Introduction

최신 업데이트:2025-08-18 15:48:50

CDNetworks 오브젝트 스토리지(OS, Object Storage 약칭) API는 RESTFul 형식의 네트워크 인터페이스를 통해 오브젝트 스토리지 리소스(스페이스, 오브젝트 등)를 관리합니다. 고객은 API를 기반으로 대용량, 고신뢰성, 고성능, 저비용으로 오브젝트를 저장할 수 있습니다. 본 스토리지 서비스는 자사 시스템에 통합되어 있습니다.

오브젝트 스토리지 사용 시 제한 사항

오브젝트 스토리지 사용 시 일부 제한 사항이 있으니, 자세한 내용은 Limits를 참고하시기 바랍니다.

용어 설명

용어 설명
Bucket 버킷(Bucket)은 오브젝트 스토리지의 가상 저장 디스크 개념으로, 저장 리소스의 기본 컨테이너입니다. 각 스페이스는 여러 파일을 저장할 수 있으며, 스페이스 이름은 스페이스를 구분하는 유일한 값입니다.
Object 오브젝트(Object)는 OS에 저장된 데이터 엔터티로, 일반적으로 메타데이터(MetaData), 데이터(Data), 파일 이름(Key)로 구성됩니다. 저장 공간 내에서 고유 키(Key)로 식별됩니다.
Key 오브젝트 키(Key)는 버킷에 저장된 오브젝트를 유일하게 식별하는 값입니다. 버킷 내 각 오브젝트는 1:1로 대응하는 키 값을 갖습니다. 버킷 이름과 오브젝트 키를 조합하여 오브젝트를 고유하게 식별할 수 있습니다. 사용자가 요청을 보낼 때, 서비스 엔드포인트, 버킷 이름, 오브젝트 키 값을 통해 동작 대상을 결정합니다.
Multipart 멀티파트(Multipart)는 대용량 오브젝트를 여러 개의 세그먼트(부분)로 나누어 병렬 혹은 순차적으로 업로드할 수 있는 기능입니다. 각 세그먼트는 오브젝트 데이터의 인접한 일부를 나타내며, 사용자는 이 세그먼트들을 독립적으로 어떤 순서로든 업로드할 수 있습니다. 전송 실패 시 해당 세그먼트만 다시 전송하면 되므로 전체 업로드에 영향을 주지 않습니다. 모든 세그먼트 업로드가 완료되면 시스템이 이 세그먼트들을 합쳐 하나의 오브젝트로 만듭니다.
Region 리전(Region)은 저장 공간의 지리적 위치를 의미합니다. 각 저장 공간은 하나의 저장 리전에 할당되며, 콘솔의 저장 공간 개요에서 확인할 수 있습니다.
Endpoint 엔드포인트(Endpoint)는 OS 외부 서비스의 접근 도메인명(주소)입니다. 서로 다른 저장 공간마다 접근 도메인명이 다르며, 콘솔의 저장 공간 개요에서 확인할 수 있습니다.
AccessKey&SecretKey 오브젝트 스토리지는 요청에 포함된 서명(토큰) 정보를 통해 합법성을 검증합니다. AccessKey/SecretKey는 서명의 유효성을 검증하는 데 사용되는 유일한 정보입니다.
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