최신 업데이트:2025-08-18 15:48:50
CDNetworks 오브젝트 스토리지(OS, Object Storage 약칭) API는 RESTFul 형식의 네트워크 인터페이스를 통해 오브젝트 스토리지 리소스(스페이스, 오브젝트 등)를 관리합니다. 고객은 API를 기반으로 대용량, 고신뢰성, 고성능, 저비용으로 오브젝트를 저장할 수 있습니다. 본 스토리지 서비스는 자사 시스템에 통합되어 있습니다.
오브젝트 스토리지 사용 시 일부 제한 사항이 있으니, 자세한 내용은 Limits를 참고하시기 바랍니다.
| 용어 | 설명 |
|---|---|
| Bucket | 버킷(Bucket)은 오브젝트 스토리지의 가상 저장 디스크 개념으로, 저장 리소스의 기본 컨테이너입니다. 각 스페이스는 여러 파일을 저장할 수 있으며, 스페이스 이름은 스페이스를 구분하는 유일한 값입니다. |
| Object | 오브젝트(Object)는 OS에 저장된 데이터 엔터티로, 일반적으로 메타데이터(MetaData), 데이터(Data), 파일 이름(Key)로 구성됩니다. 저장 공간 내에서 고유 키(Key)로 식별됩니다. |
| Key | 오브젝트 키(Key)는 버킷에 저장된 오브젝트를 유일하게 식별하는 값입니다. 버킷 내 각 오브젝트는 1:1로 대응하는 키 값을 갖습니다. 버킷 이름과 오브젝트 키를 조합하여 오브젝트를 고유하게 식별할 수 있습니다. 사용자가 요청을 보낼 때, 서비스 엔드포인트, 버킷 이름, 오브젝트 키 값을 통해 동작 대상을 결정합니다. |
| Multipart | 멀티파트(Multipart)는 대용량 오브젝트를 여러 개의 세그먼트(부분)로 나누어 병렬 혹은 순차적으로 업로드할 수 있는 기능입니다. 각 세그먼트는 오브젝트 데이터의 인접한 일부를 나타내며, 사용자는 이 세그먼트들을 독립적으로 어떤 순서로든 업로드할 수 있습니다. 전송 실패 시 해당 세그먼트만 다시 전송하면 되므로 전체 업로드에 영향을 주지 않습니다. 모든 세그먼트 업로드가 완료되면 시스템이 이 세그먼트들을 합쳐 하나의 오브젝트로 만듭니다. |
| Region | 리전(Region)은 저장 공간의 지리적 위치를 의미합니다. 각 저장 공간은 하나의 저장 리전에 할당되며, 콘솔의 저장 공간 개요에서 확인할 수 있습니다. |
| Endpoint | 엔드포인트(Endpoint)는 OS 외부 서비스의 접근 도메인명(주소)입니다. 서로 다른 저장 공간마다 접근 도메인명이 다르며, 콘솔의 저장 공간 개요에서 확인할 수 있습니다. |
| AccessKey&SecretKey | 오브젝트 스토리지는 요청에 포함된 서명(토큰) 정보를 통해 합법성을 검증합니다. AccessKey/SecretKey는 서명의 유효성을 검증하는 데 사용되는 유일한 정보입니다. |